经过近两年的抢先体验洗礼,国产多人联机动作肉鸽《失落城堡2》终于在6月11日迎来了1.0正式版。开发团队用持续的更新和社区互动,将这款横版冒险游戏从初具雏形打磨到了如今完整饱满的状态。

本作支持最多四人联机,类型为动作肉鸽游戏,并且有国内服务器,联机时不用加速器也能稳定连接,并且优化了一代需要“抢”装备的机制,每个人都有独自的奖励,也可共享自己的奖励。游戏内也支持野排,不必为没有联机搭子犹豫

正式版的更新量大管饱。主线关卡从EA初期的5关扩充至10关,Boss数量翻倍至22个,这意味着玩家的冒险旅程将深入更广阔的区域,面对更多风格迥异的敌人。与此同时,支撑随机Build乐趣的宝藏数量从150+飙升至330+,武器和防具的总数也从200+跃升到450+,每把武器都有独立技能,每件盔甲都带被动效果——搭配的自由度已经不可同日而语。


九种武器、灵魂刻印共鸣III
武器类型在原有基础上新增了火枪、幽影提灯和太刀,目前共9大类,每类至少30把独立模组的武器。但真正改变战斗逻辑的是“灵魂刻印”系统的彻底进化——正式版中所有刻印开放“共鸣III”层级,每把武器都有3条不同的共鸣路线可选,不仅改变动作模组,还能深度影响打法流派。新加入的灵魂石也不再只是加数值,而是直接干预技能循环和攻击节奏,让不同武器的玩法差异更加鲜明。



噩梦4、噩梦5,以及最终Boss的完全体
对于追求极限的玩家,正式版开放了“噩梦4”和“噩梦5”两档高难度,原有的噩梦热度词条也经过重新平衡。在高难度下,随机乱入怪物将成为常态,打乱你的每一步计划。而真正的压轴戏是最终Boss的最终阶段,考验的不仅是操作和装备,更是对构筑理解、资源管理和Boss机制的全面掌握。失落城堡的所有秘密,都将在此刻揭晓。